Atelier Python appliqué à Minecraft/Étudier
Que vous soyez étudiant, journaliste, enseignant, chercheur, entrepreneur, élu... ou tout simplement un citoyen-chercheur, n'hésitez pas à utiliser ces informations pour vos travaux en n'oubliant pas (bien sur) de citer les sources dans le respect des licences de ce wiki.
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L’origine du projet et son histoire
People : les gens
Place : le(s) territoire(s)
Process : le processus, la méthode et les outils
Les étapes marquantes, les détournements et évolutions du projet initial
L'idée
Le concept
Le projet
La preuve de concept
L'exploitation
Le développement
Les (ré)appropriations
Les freins, les problèmes non résolus, les défis
Avant
Pendant
Après
Aujourd'hui
Les éléments facilitateurs
Individuels
Collectifs
Communs
Conditions de réutilisation
Du/des services
Du/des produits
Processus/méthodes/outils
Nom/marque/charte/image
Retours d'expériences
(témoignages et portraits de porteurs du projet, d’acteurs, d’usagers : ce qui avait été prévu, ce qui a été fait au final, pourquoi ?, « si c’était à refaire ? »,– en texte, en vidéo…)